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  • 2007-10-23 10:35:28 杭州电脑数码城 转载来源:csdn.net
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    怎样在vb6里实现对flash4动画的显示

    () 2000-02-03 09:30:00在 VB / 基础类 提问

    怎样在vb6里实现对flash4动画的显示
    问题点数:10、回复次数:4

    1楼 () 回复于 2000-02-03 09:32:00 得分 10


    在C++ Builder中使用ActiveX控件显示Flash动画


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       在微软的大力扶持下,越来越多的软件公司开始支持ActiveX了,这对于喜欢编程的朋友来说可是件值得高兴的事!因为我们可以在程序中很方便地调用外部的OCX文件来实现复杂的功能(比尔·盖茨这回总算做了件好事),比如在你的程序中调用IE来显示HTML文件等。今天我想向大家介绍一下如何在C++ Builder中使用ActiveX控件显示Flash动画。
      1.安装、导入ActiveX控件
      本文的主角是:swflash.ocx,这个文件Windows98中附带有,在缺省模式下Windows会将它安装到“Windows\System\Macromed\Flash”目录下,如果你在安装时没有选“缺省安装”可以到Win98的安装光盘中的win98_68.cab文件中找到它。
      C++ Builder在对ActiveX的支持方面可说是做得非常出色,我们可以很方便地导入系统中的ActiveX控件:选择“Component->Import ActiveX Control”,在上面的控件列表中选择“ShockWave Flash(Version 1.0)”(图1),再点下面的“Install”按钮就行了!如果控件列表中没有它,那么说明ShockWave Flash控件还没有在系统中注册,不要紧,我们可以点击“Add”按钮在你的计算机中找到这个OCX文件后再Install,C++ Builder会自动为它注册。
      2.编程显示Flash动画
      导入成功后,C++ Builder会在ActiveX页中增加一个“ShockWaveFlash”控件(图2),建立一个新工程,在合适的位置放置一个ShockWaveFlash控件,适当调整一下它的大小,然后在它的“Movie”属性中填上一个你的硬盘上已有的Flash动画文件名(如c:\flash\test.swf),然后按F9运行,怎么样,不用写一行代码我们就做出了一个能显示Flash动画的程序!
      不过为了让它更好地工作,我们还有必要了解一下ShockWaveFlash控件的属性和方法:
      【属性】AlignMode(int型)和SAlign(WideString型) 控制动画的显示位置(把这两个属性列在一起说明它们是相互关联的,改变一个另一个也会相应地改变,后面类似的情况就不作说明了)。取值范围及含义如下:
       0 空 当前位置
       1 L 当前位置靠左
       2 R 当前位置靠右
       3 LR 当前位置居中
       4 T 当前位置靠上
       5 LT 左上
       6 TR 右上
       7 LTR 上方居中
       8 B 当前位置靠下
       9 LB 左下
       10 RB 右下
       11 LRB 下方居中
       12 TB 当前位置垂直居中
       13 LTB 靠左垂直居中
       14 TRB 靠右垂直居中
       15 LTRB 中央位置
      【属性】BackgroundColor(int型)和BGColor(WideString型) 设置背景颜色,BackgroundColor为整型值,BGColor为它的HEX字符串。
      【属性】Loop(bool型) 是否循环显示
      【属性】Menu(bool型) 是否显示右键菜单,建议设为true,因为它可以完成对Flash动画的大部分控制工作,而不用我们写代码。
      【属性】Movie(WideString型) Flash动画的文件名,可以在运行状态动态设置,要关闭一个动画只要把它设为空即可。
      【属性】Quality(int型)和Quality2(WideString型) 控制动画的显示质量,一般将Quality设为1以获得高质量的显示效果。
      【属性】ScaleMode(int型)和scale(WideString型) 控制动画的显示比例,取值范围及含义如下:
       0 ShowAll 显示全部
       1 NoBorder 无边框模式
       2 ExactFit 拉伸到整个画面
       3 空 原始大小
      【方法】PercentLoaded 返回动画已经加载的百分比,你可以建立一个进程条(ProgressBar)来显示动画加载的进程。
      【方法】LoadMovie 用于加载网络上的动画,动画文件名为一个BSTR型的URL值,在 C++ Builder 中可以用 AnsiToOLESTR 函数将Char型的字符串转换成BSTR型。
      好了,利用上面介绍的属性和方法,相信你已经很好地使用它了!遗憾的是 ShockWaveFlash 控件的功能现在还不太完善,比如无法返回动画的实际大小和背景颜色等,但对于我们只要在程序中显示一个特定的Flash动画来说,这些并不重要。
      3.注册ActiveX控件
      如果你要把你的程序给别人使用,为了防止他没有安装或是注册swflash.ocx文件而导致程序无法运行,你必须把OCX文件也一起附带上,并在程序中为它在系统中注册,注册方法有两种:
      方法一:调用外部程序 Regsvr32.exe
      注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL);
      反注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“/u swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL);
      方法二:调用控件本身所包含的注册和反注册函数
      每一个OCX控件中都提供了两个输出函数“DllRegisterServer”和“DllUnRegisterServer”,可以注册和反注册控件本身,我们可以用LoadLibrary()和GetProcAddress()来调用它们,这和动态调用DLL库的方法是一样的,我在这里就不多说了。
      4.经验之谈
      最后,我还想介绍一下使用ActiveX控件的技巧。
      一般的ActiveX控件都是没有帮助文件的,在C++ Builder的IDE环境中我们只能看到它的设计期属性和事件,那么怎么才能知道它的运行期属性和方法呢?C++ Builder在导入一个ActiveX控件后会在“Imports”目录中生成相应的头文件(*.h),只要把它打开看一下就一目了然了!
      另外我们还必须了解各种属性、方法及其参数的含义,那就要编程序来试了,为每个想了解的属性和方法建立一个菜单项,点击时用InputBox输入参数来试验效果,还可以建立一个状态栏来显示与其相关变量的值。
      写了这么多,不知你是否理解了呢?还不赶快在你的程序里加上如今最流行的Flash动画,让你的朋友羡慕一下!(江苏 戈梦杰)



    2楼 () 回复于 2000-02-03 10:29:00 得分 0


    我希望用vb6实现显示功能

    3楼 Venne (感觉一下) 回复于 2000-02-03 11:01:00 得分 0


    其实他的意思就是让你使用OCX控件。你只要在VB部件增加中找到这个OCX控件,你就可以向使用其它控件一样来使用它,显示FLASH,只要设置MOVIE属性为文件名即可。
    其他的你不用理,记住在发布你的程序时要把这个OCX文件(SWFLASH.OCX)也发布到用户的SYSTEM目录下!

    4楼 sunbn (花样累) 回复于 2000-02-03 13:34:00 得分 0


    只要你按了flash 4 就有相关的 flash.ocx可以用,电脑报曾经讲过
    很好的

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